quinta-feira, 24 de novembro de 2016

Primeiro programa usando Python Turtle.

   Hoje,vamos fazer um exemplo bem simples utilizando Python Turtle(que já foi mencionado em um dos nossos posts). 😎
   O python possui uma biblioteca chamada Turtle,que já vem instalada por padrão no python.É através dela que iremos fazer os exemplos utilizando a 'tartaruga' na criação de desenhos,por exemplo.Logo,o uso dessa biblioteca será indispensável para o nosso programinha de hoje.Então vamos lá!
     Pirmeiro de tudo,você precisa deixar claro para o seu programa que você irá utilizar a biblioteca turtle,para então começar a digitar as outras instruções.E para você fazer isso,no início do seu programq deve ter escrito:from turtle import* ou import turtle.Depois disso,você precisa criar algo(que na computação chamamos de variável ou objeto em algumas linguagens de programação) para poder mover a tartaruga.Por exemplo,na figura abaixo eu dei o nome de aux a minha tartaruga:




        Depois de dar um "nome" a minha tartaruga,vamos aprender alguns comandos para começar a fazer coisas bem legais.Nesse post,iremos aprender a desenhar um quadrado.
        Para desenhar um quadrado,iremos utilizar apenas dois comandos o forward e  o rigth.O forward é para indicar quantos "passos" ou unidades a tartaruga vai andar.Por exemplo,quando digito
aux.forward(100),estou dizendo que a minha tartaruga irá caminhar 100 unidades,veja a foto abaixo:




             Já o comando right,indica que a tartaruga vai girar para direita,ou seja sua direção será a direita.Como iremos desenhar um quadrado,digitaremos aux.right(90),onde 90 é o ângulo que a tartaruga deve girar para à direita.E por se tratar de um quadrado,todos os seus ângulos dever ser de 90 graus,logo todos os giros para à direita serão desse valor.


    Agora,para finalizar e fazermos o tão sonhado desenho de hoje,vamos fazer uma sequência de passos utilizando o forward e o right.Basta você pensar assim,andei x unidades e agora viro para à direita num giro de 90 graus(por se tratar de um quadrado),depois disso ando mais x unidades novamente e dou mais um giro para à direita,assim respectivamente até formar o quadrado.Na foto abaixo,temos os comandos necessários e a ordem que devem estar.



    Depois vá no botão Run->Run Module ou aperte F5.E então seu quadrado será feito! 😵

      Agora,é a sua vez!!Tente fazer outras figuras como triângulo,hexágono.Lembrando que,o â  ângulo pode variar dependendo da figura que você for fazer. 
    Tire suas dúvidas com a gente,através do nosso email:programarebrincar@gmail.com ou pela nossa página no facebook .😆